Valve, empresa por trás da plataforma de jogos para PC Steam, lançou um novo console para rivalizar com Nintendo, Xbox e PlayStation.
O Steam Machine é um console doméstico projetado para permitir que os jogadores joguem jogos de PC na TV – embora também possa ser usado como computador.
É uma sequência espiritual do dispositivo de mesmo nome de 2014, que não conseguiu entrar em um mercado dominado pelos três grandes gigantes dos jogos.
Esses consoles, então, custaram US$ 499 (£ 300) – mas espera-se que a última iteração da Valve custe mais porque tem muito mais impacto.
A Steam Machine estará à venda no início de 2026, disse a empresa, com preço ainda a ser anunciado.
A empresa afirma que isso e mais detalhes serão fornecidos próximo à data exata de lançamento, que atualmente é desconhecida.
Em um anúncio em vídeo, descreveu o dispositivo como “um poderoso PC para jogos em um pacote pequeno, mas poderoso” – com uma quantidade razoável de energia em um cubo de 6 polegadas.
A Valve argumenta que o dispositivo é “otimizado para jogos” em comparação com outros PCs porque a empresa é capaz de dizer quais jogos em sua enorme loja digital funcionarão nele antes de você comprar.
Equipada com seu sistema operacional SteamOS baseado em Linux e processador gráfico AMD, a empresa afirma que a nova Steam Machine pode suportar resolução de 4k e 60 quadros por segundo.
Em um movimento incomum, a Valve anunciou mais hardware – seu headset de realidade virtual (VR) Steam Frame.
O dispositivo é totalmente sem fio – e é descrito como um dispositivo “primeiro streaming” – mas é em si um PC rodando SteamOS.
E dá um salto tecnológico no espaço VR – o fone de ouvido exibe apenas gráficos da mais alta qualidade nas partes da tela que você está olhando.
Com o anúncio do novo aparelho, a Valve se prepara para competir com seus concorrentes mais consagrados.
Nos últimos anos, o Xbox, de propriedade da Microsoft, fez de seu serviço de assinatura Game Pass a peça central de sua oferta aos jogadores – alguns dizem que é a joia da coroa do console.
Enquanto isso, o PS5 tem sido o console mais vendido há algum tempo, mas os fãs ficaram perguntando Quando seu sucessor aparecerá no mercado.
O analista da indústria de jogos da Media Research, Brandon Sutton, disse que os anúncios mostraram o “forte entendimento da Valve sobre para onde o mercado de jogos está indo e o que os jogadores desejam”.
“Com a Sony e a Microsoft se afastando dos consoles exclusivos e a proliferação de serviços de streaming de jogos, nunca foi um momento melhor para um híbrido de PC e console”, disse ele à BBC.
Enquanto isso, o especialista da indústria Christopher Dring comparou seu potencial e apelo ao console portátil Steam Deck da Valve, que tem um público “lucrativo, mas de nicho” de “cerca de quatro a cinco milhões de jogadores”.
“A maioria dessas pessoas já eram assinantes do Steam e queriam levar seus jogos para PC para qualquer lugar”, disse ele.
“Minha sensação é que o Steam Machine será semelhante – atrairá um lucrativo público entusiasta, formado principalmente por jogadores do Steam que desejam jogar em uma sala de estar.”
Desde que a Valve lançou o Steam em 2003, ele se tornou a maior plataforma de distribuição de jogos para PC do mundo.
De acordo com as próprias métricas da plataforma, cerca de 25 milhões de jogadores do Steam estavam online no momento em que este artigo foi escrito e seis milhões estavam jogando.
















