eiEm 25 de novembro o premiado desenvolvedor italiano Santa Ragione responsável por títulos aclamados como MirrorMoon EP e Saturnalia Acontece seu último projeto, HorsesA maior loja digital de jogos para PC – Steam – foi banida. Uma semana depois, outra loja popular, a Epic Games Store, também retirou Horses pouco antes da data de lançamento, 2 de dezembro. O jogo também foi brevemente removido da Humble Store, mas foi reintegrado um dia depois.

Essa polêmica ajudou a Game Rocket a chegar ao topo das lojas digitais São estão vendendo, nomeadamente itch.io e GOG. Mas a questão é por que foi banido? Horses certamente destaca alguns tópicos altamente controversos (um aviso de conteúdo no início diz: “Violência física, abuso psicológico, imagens sangrentas, representações de escravidão, tortura física e psicológica, violência doméstica, agressão sexual, suicídio e misoginia”) e é perturbador e perturbador.

Controverso…cavalos. Fotografia: Santa Razão

O enredo é bastante simples, embora fique cada vez mais sombrio. Você joga como Anselmo, um italiano de 20 anos enviado para trabalhar em uma fazenda durante o verão para construir o personagem. Acontece quase imediatamente (tão rapidamente, na verdade, que um surpreso “Ha!” saiu da minha boca) que a fazenda para a qual Anselmo foi enviado não é uma fazenda comum. Os “cavalos” ali colocados não são realmente cavalos, mas humanos nus usando cabeças de cavalo que parecem estar permanentemente presas.

Sua função é cuidar do jardim, dos “cavalos” e do “cachorro” (que é um humano com cabeça de cachorro). Anselmo realiza tarefas cotidianas pequenas e frustrantemente lentas, como cortar lenha e colher legumes durante o período de três horas dos cavalos. No entanto, estas tarefas mundanas estão ligadas a ações aterrorizantes e perturbadoras. No primeiro dia, você encontra a carcaça de um “cavalo” pendurada em uma árvore e tem que ajudar o fazendeiro a enterrá-la.

É perturbador, sim, mas Cavalos não apresenta a maioria desses horrores e, quando o faz, os gráficos simplistas e brutos embotam suas bordas (quando você vê o fazendeiro chicoteando um “cavalo” humano e precisa jogar água oxigenada nas costas dele, as marcas em sua pele ficam borradas e irrealistas).

Perturbador…cavalos. Fotografia: Santa Razão

Os órgãos genitais e os seios dos “cavalos” estão desfocados. Os escravos são proibidos de fornicar, mas você descobrirá que eles fazem isso de qualquer maneira (uma representação simplista e animalesca do sexo), e embora você seja forçado a “domesticá-los”, colocando-os de volta em seu recinto, é como apertar um botão para interagir, sem nenhuma indicação do que você realmente fez com eles.

Valve, empresa proprietária do Steam, disse ao jogador de PC O conteúdo de Horses foi revisado em 2023. “Depois que nossa equipe completou a construção e revisou o conteúdo, fornecemos feedback ao desenvolvedor sobre por que não pudemos enviar o jogo no Steam de acordo com nossas regras e diretrizes de integração”, disse o comunicado. “Depois de pouco tempo, o desenvolvedor nos pediu para reconsiderar a revisão, e nossa equipe interna de revisão de conteúdo discutiu isso extensivamente e comunicou nossa decisão final ao desenvolvedor de que não lançaríamos o jogo no Steam.”

de acordo com sinalA Epic Games Store disse ao desenvolvedor Santa Ragione: “Não podemos distribuir Horse na Epic Games Store porque nossa análise encontrou violações das diretrizes de conteúdo da Epic Games Store, especificamente as políticas de ‘conteúdo inapropriado’ e ‘conteúdo odioso ou ofensivo’.” Santa Ragione alega que “nenhum detalhe específico foi fornecido sobre qual material estava em disputa”.

A jogabilidade dos cavalos é peculiar, para não dizer desnecessária. O horror é psicológico e está na incongruência de realizar pequenas tarefas em um cenário real de inferno sem saber por que tudo isso está acontecendo. Quase não há som, além do chiado constante de uma câmera de cinema (o jogo é apresentado como um filme de arte italiano quase todo mudo), fotos super close de bocas se movendo enquanto falam ou mastigam, desestabilizando modelos de personagens, cortando a cena ocasional da vida real de alguém derramando água em um copo ou enchendo a tigela de um cachorro.

Não há sangue ou violência óbvios. Você fica desconfortável, frustrado e nervoso o tempo todo, e os horrores da humanidade estão à mostra, mas nada ameaça interromper seu almoço. Cavalos é uma meditação interessante sobre a violência e a dinâmica do poder, mas não é de forma alguma chocante ou revolucionária. A conversa que surgiu em torno disso – sobre os videogames como arte e a censura da arte – está provando ser mais profunda do que o conteúdo do jogo.

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