A diferença mais notável é que o produto da Hyperkin substitui a abordagem típica do Xbox de botões assimétricos pelo layout horizontal do PlayStation. O D-pad também é separado (é uma peça dentro do pad, mas as direções cardeais são divididas para que cada uma pareça ser seu próprio botão), e os botões frontais ABXY são ligeiramente separados. Onde o touchpad do DualSense está localizado, você encontrará os botões Home, Menu, View e Share do Xbox, que se combinam de maneira bastante inteligente. O anel de LED ao redor do botão home é quase idêntico à luz que circunda o touchpad do DualSense, mas na verdade é mais uma inversão de um controle normal do Xbox, onde o próprio botão home acende.
Os polegares do concorrente apresentam tampas inspiradas no PS5, um anel externo com centro convexo, mas também vêm com um par de tampas côncavas padrão do Xbox. Eles são fáceis de colocar e tirar e (curiosamente) você pode misturar e combinar se quiser.
Em termos de entrada, existem duas áreas que diferem tanto do controlador padrão do Xbox quanto do controlador do PlayStation. A primeira é a presença de dois botões traseiros programáveis M1 e M2. Por padrão, eles duplicam as entradas dos botões A e B, mas você pode remapeá-los segurando o botão Mode entre eles. Há também um bloqueio de botão físico que o torna completamente inutilizável. Outra pequena atualização interessante é que, embora o Concorrente possua o mesmo conector de fone de ouvido de 3,5 mm do pad oficial da Microsoft, ele também incorpora um botão de mudo de áudio na área preta entre os botões.
estranhamente familiar
O Concorrente parece… bem, muito parecido com o controle do PS5. A empunhadura um pouco mais larga cabe confortavelmente na sua mão e dá acesso a todas as entradas, e o botão simétrico fornece um alcance confortável para todas as mãos, exceto as menores. A parte inferior microtexturizada proporciona uma aderência firme e, combinada com o peso de 232 gramas, o Competitor parece especialmente adequado para jogos de longo prazo. Se você já é um jogador multiformato, tudo isso é muito familiar e até deixou minha memória muscular um pouco desprevenida nos momentos em que eu estendia o polegar para executar as funções do touchpad do PlayStation e tudo que conseguia encontrar era o botão do sistema Xbox.
Foto: Matt Kamen



















