A ausência de diálogo presta-se à animação, porque “somos capazes de suspender a nossa descrença”, disse Zilbalodis. “Também me obriga a pensar em maneiras incomuns de transmitir emoções e ideias. Não posso deixar os personagens falarem sobre eles – tenho que usar a câmera, a iluminação, a edição e a música.”

Observando Flow, ficamos hiperconscientes dos sons ambientais, especialmente do vento e da água.

Zilbalodis presumiu que seu designer de som francês, Gurwal Coic-Gallas, iria gostar da tarefa. Mas numa entrevista recente, Coic-Gallas disse que estava inicialmente ansioso com a responsabilidade de criar uma paisagem sonora que não pudesse se esconder atrás do diálogo e – às vezes – nem mesmo de uma partitura.

“Tive muito medo de que o público adormecesse durante o filme”, disse ele. “Trabalhamos muito na imersão narrativa porque a paisagem sonora reflete a emoção do gato.” Ao final de Flow, Coic-Gallas considerou que sua primeira vez trabalhando em um projeto desprovido de diálogo foi “um presente incrível”.

Flow junta-se a um número crescente de longas de animação sem diálogos produzidos fora de estúdios americanos que constantemente enfeitam a programação de eventos cinematográficos renomados como o Festival de Cinema de Cannes, ganhando posteriormente a atenção de profissionais da indústria e entidades de premiação.

Zilbalodis, que fundou sua própria produtora, Dream Well Studio, não acredita que Hollywood produziria filmes como o dele. (Flow é uma coprodução com outros dois estúdios na França e na Bélgica.)

“Fazer filmes de uma forma mais independente me permite não apenas contar histórias que não são convencionais, mas a forma como elas são contadas também pode ser diferente”, disse ele, referindo-se aos longos planos que usou em Flow, que às vezes vão ininterruptamente por vários minutos.

Falando por e-mail, o cineasta holandês Michael Dudok de Wit, cujo filme indicado ao Oscar A Tartaruga Vermelha (2016) é uma história animada sobre a relação do homem com a natureza, disse que dispensar o diálogo exigia prestar atenção extra à linguagem corporal animada. dos personagens para ter certeza de que seus motivos estavam claros.

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