UM Há alguns dias, cliquei em um botão no meu telefone para enviar fundos para uma empresa em Cingapura e, assim, assumir a propriedade de um videogame que co-criei e sou o principal autor de: Zumbis, corra! Sou romancista, escrevi o premiado e best-seller The Power, que foi adaptado para uma série de TV Amazon Prime estrelada por Toni Collette. O que diabos estou fazendo comprando uma empresa de jogos?

Bem. Em primeiro lugar. cadávercorrer! É especial. Isso é especial para mim – o jogo começou como um Kickstarter e a comunidade que cresceu em torno dele sempre deu um apoio incrível ao que estamos fazendo. E é especial no que faz. É um jogo de exercício. Você joga no seu smartphone – iPhone ou Android – e nós contamos histórias de apocalipse zumbi em seus fones de ouvido para encorajá-lo a ir mais longe, mais rápido ou tornar o exercício menos chato. Os jogos costumam ser retratados como entretenimento ruim, mas criei um jogo que basicamente ajuda as pessoas a se manterem saudáveis.

Experimente jogar Zumbis, Corra! Também se concentra inteiramente na narrativa. Meu coprodutor Adrian Hone e eu estávamos conversando sobre fazer um projeto juntos. Ele disse: “Vamos fazer algo para tornar as corridas mais divertidas”. Eu disse: “Que tal fazermos uma história onde zumbis estão te perseguindo?” E aqui estamos.

Ao jogar, você está imerso em um mundo onde cada raça faz de você um herói – você está reunindo suprimentos, resgatando uma criança de uma terra desconhecida, investigando o mistério de como o apocalipse começou. Sempre me concentrei em garantir que a história seja boa. E funciona. Os jogadores do jogo ficam tão apegados aos personagens que muitos deles até relatam rir alto ou “chorar enquanto correm”.

Uma das minhas piadas sobre contar histórias em videogames é que a forma como falamos sobre isso – na indústria de jogos, no jornalismo de jogos e até mesmo em textos de marketing – é muito parecida com “não se preocupe com a qualidade, sinta a amplitude”. Dizemos coisas como “Este jogo tem mais de 100 horas de história” ou “Este jogo tem mais de um milhão de palavras”. Imagine um filme sendo comercializado dizendo que seu roteiro tem 29 mil palavras. Ou vender um romance alegando que demorará muito para ser lido.

Perseguindo a história… Zumbis, Corram! Ilustração: Simon Garbutt/Zombies Run! Ltd.

Não é assim que você faz. Você conta a história. Você me dá um gancho. Você diz: “Uma mulher solitária chega em casa uma noite e descobre que um homem mora em sua casa alegando ser seu marido. E quando ele sobe ao sótão, um marido diferente aparece em seu lugar.” Agora você mal pode esperar para descobrir o que acontece a seguir. (Aliás, é um romance cômico fantástico Marido por Holly Gramazio – Acho que ela é a única romancista de best-sellers que também está fazendo seu próprio videogame.)

Então, agora que possuo uma empresa de jogos, o que vou fazer? Minha sensação é que devo me concentrar no básico. Há um mundo de jogos por aí que pensa que a IA pode substituir os escritores por grandes modelos de linguagem. Acho que isso só vai piorar a escrita. A escrita AI é adequada para textos padronizados que são sempre quase iguais. É normal que não-escritores tragam seus conhecimentos para o mundo. Mas contar a história é diferente. É a mente humana que procura a companhia de outras mentes humanas – precisamos fundamentalmente de histórias para nos sentirmos menos sozinhos. Saber que outras pessoas passaram por coisas semelhantes às que passamos. Coisas que nos fazem rir e chorar mesmo correndo. Você consegue isso do trabalho que não é igual a todo o resto, você consegue isso do trabalho único de outras mentes humanas individuais.

E realmente, zumbis, corram! Este sempre foi um universo com valores fortes. Não somos um apocalipse de direita e individualismo, onde uma única pessoa pode avançar apenas com as suas armas. No nosso mundo – tal como no mundo real – os humanos sobrevivem trabalhando juntos.

Embora ainda tenhamos muitos zumbis emocionantes lutando contra os mortos-vivos para contar a história, acho que provavelmente há espaço para isso em ZR também! Universo para um arco de 10 missões onde você deve encontrar todas as estatuetas e tintas necessárias para completar um conjunto de expansão em “Demônios e Trevas”; Ou aquele em que você está trabalhando para trazer um jardim coberto de vegetação de volta à vida linda e florida; Ou montar e administrar a primeira biblioteca de viagens pós-apocalíptica, bem como tentar descobrir o que aconteceu com o primeiro bibliotecário que desapareceu misteriosamente, deixando apenas uma série de notas enigmáticas em um manuscrito antigo.

Afinal, acho que é um bom momento para pensar na reconstrução depois de uma série de acontecimentos devastadores no mundo.

Acho que vender uma história por metro, em vez de pelo gancho da história, é indicativo de falta de confiança na forma. Não devemos faltar confiança. são jogos maior indústria de entretenimento Neste mundo. Se quisermos ser levados a sério, precisamos nos levar a sério. Pare de falar em amplitude, comece a falar em qualidade.

o que jogar

Atire em qualquer coisa que se mova… o ovo do mal. Fotografia: Ivy Sly

Recentemente foi o 20º aniversário do Xbox 360, e um nome que apareceu em todas as listas dos melhores jogos do console é o compulsivo jogo de tiro retrô Geometry Wars. Se você está curioso sobre algo semelhante, faça o download imediatamente ovo malvadoUm blaster duplo frenético com lindos visuais e efeitos sonoros no estilo Commodore 64. Atire em tudo que se move, pressione o gatilho esquerdo para impulsionar e coletar corações para sobreviver.

No início, é uma massa desconcertante de pixels do arco-íris, mas conforme você explode onda após onda de insetos espaciais problemáticos, você começa a descobrir os padrões de diferentes inimigos e ganha atualizações como a Espada do Executor, que oblitera os inimigos em cortes orbitais de partículas de laser. The Evil Egg é polido, emocionante, selvagem de assistir e tem um fantástico senso de estilo e uma dinâmica única. É grátis no Steam, mas eu recomendo Baixe em Itch.io E diga-nos o seu preço. Keith Stuart

Disponível em: computador
Tempo estimado de jogo:
mais de 10 horas

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o que ler

Controverso…cavalos. Fotografia: Santa Razão
  • Muito se escreveu sobre cavalosO art game foi banido recentemente pelas plataformas digitais Steam e Epic Games Store. eu particularmente gostei esta postagem Do autor Harper J. McIntyre, que considera cavalos, formalidade e experiência trans. O artigo consegue trazer à tona muitos elementos da crítica esportiva moderna e da academia, ao mesmo tempo que fornece uma resposta altamente pessoal ao jogo.

  • Os artigos de jogos retrô mais interessantes são aqueles que reavaliam títulos perdidos ou ridicularizados, em vez de simplesmente celebrar os clássicos. era a versão Atari 2600 do homem do pac Pior jogo de todos os tempos? não de acordo com Esta análise convincente De Garrett Martin, do AV Club, que o vê como uma joia brutalista incompreendida. Eu me pego concordando.

  • Também é bom ver uma apreciação adequada de um grande jogo de uma forma interessante. do BFI veja o legado De crise do tempo Considera os jogos de armas em relação ao cinema, referenciando Beverly Hills Cop e Run Lola Run em vez de compará-los com o similar Virtua Cop da Sega.

o que clicar

bloco de perguntas

Lindo…Cyberpunk 2077. Fotografia: CD Projekt

Isso vem do leitor, Rebeca,

“Meu velho avôO anúncio vem passar o Natal conosco e quer ver o que está acontecendo com os gráficos dos videogames atualmente. Há algum título que você recomende que permitirá que ele explore lugares lindos sem atirar?! Temos um PlayStation 5 e um PC um pouco mais antigo.”

Sua melhor opção aqui é embarcar em uma das maiores aventuras de mundo aberto e simplesmente encontrar uma área onde não haja inimigos por perto. Se você se inscrever playstation mais extras Você pode baixar e preparar lindo ciberpunk 2077, da Marvel homem aranha, fantasma de tsushima Ou Assassin’s Creed ValhallaQue lhe dão acesso instantâneo (e seguro) a cenários incríveis. Você pode contornar completamente a ameaça de violência iminente jogando jogos de direção, como horizonte força 4 No PC (que se passa no Reino Unido, por isso também apresenta algumas cenas familiares). Alternativamente, se o realismo visual não for tão importante quanto a estética, tente um título indie casual como adeus, Viagem Ou vigia de fogo Pode caber na conta. Realmente espero que ele goste deles!

Ainda estamos procurando suas indicações para Jogo do Ano para o final do ano – informe-nos seu nome pressionando Responder ou enviando-nos um e-mail pushbuttons@theguardian.com,

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