SEnquanto assistia ao filme Iron Lung, senti algo estranho no começo. Arrecadou US$ 32 milhões de bilheteria até agoraApesar de ser um thriller de ficção científica de baixo orçamento adaptado de um videogame independente, poucas pessoas fora da comunidade de jogos de terror já ouviram falar dele. Ambientado após um apocalipse galáctico, conta a história de um condenado que deve comprar sua liberdade pilotando um submarino enferrujado através de um oceano de sangue humano em um planeta distante. Aparentemente, ele está procurando restos mortais que possam ser importantes para a pesquisa científica, mas o que ele encontra é muito mais horrível. Até agora, tão estranho.
O filme também foi escrito, dirigido e financiado pela mesma pessoa – o superastro dos jogos do YouTube, Mark “Markiplier” Fishback – que também o estrela. Mas isso também não é algo estranho. O estranho é que assistir ao filme Iron Lung é como se Fishbach estivesse assistindo ao jogo Iron Lung. Talvez seja o fato de ele passar a maior parte do filme sentado nos controles do submarino, tentando descobrir como usá-los corretamente – como um jogador. Talvez seja porque, à medida que o filme avança, ele tenha de resolver uma série de puzzles ambientais que envolvem vários códigos, leituras de computador e pequenas injecções de narrativa – tal como num videojogo. Durante longos trechos do filme em que Fishback tenta decidir o que fazer a seguir, a câmera se aproxima de seu rosto confuso. É incrivelmente semelhante a vê-lo Vídeo do YouTube sobre como jogar Iron LungUma experiência que ele frequentemente considerava desconcertante. Foi a experiência mais metatextual que tive no cinema desde O Show de Truman – mas não tenho certeza se essa era a intenção de Fischbach.
Claro, houve muitos filmes em que um personagem teve que escapar de um ambiente fechado resolvendo uma série de quebra-cabeças. Há todo um subgênero de thrillers divertidos, desde a franquia Saw até Buried to Fall. Mas como a natureza altamente processual de Iron Lung, a longa linha de pensamento, as ferramentas usadas pelos personagens e os quebra-cabeças se encaixam para abrir novas possibilidades? Isso é videogame. Até mesmo a maneira como a história de fundo é revelada por meio de flashbacks breves e oblíquos é exatamente como um jogo usaria cenas cinematográficas para revelar o universo. Este não é um filme de jogo, é um filme de experiência de jogo – uma espécie de descrição YouTube No meio do jogo, quase esperei que uma seção de comentários aparecesse no lugar dos créditos finais.
Iron Lung não é a única sensação de vídeo do YouTube a fazer a transição para a mídia linear. Canal de enorme sucesso de Dungeons & Dragons no YouTube, papel importanteAgora existe uma série de TV animada. Em outros lugares, Adventure Time e Rick e Morty começaram na Web antes de passarem para a TV (e depois se tornarem jogos), e o teatro vem experimentando produções interativas e imersivas há uma ou duas décadas. Há agora uma gama crescente de programas de TV que estão se transformando em podcasts de vídeo (por exemplo, a nova série Harry Hill) e Podcasts de vídeo estão se transformando em TV. Vivemos agora numa era de experiências de entretenimento híbridas e, como resultado, nós, como público, temos de renegociar a nossa relação com os meios de comunicação tradicionais.
Lembre-se da polêmica sobre como o público estava Sloganing e jogando pipoca durante um filme do Minecraft? O que eles estavam fazendo era reencenar a experiência parassocial de jogar e/ou assistir Minecraft na tela do computador – mas no cinema. O auditório tornou-se o equivalente físico de uma janela de bate-papo do Twitch/YouTube, com os espectadores participando de piadas parecidas com memes. Enquanto assistiam Iron Lung, os adolescentes atrás de mim apontavam tropos e ovos de Páscoa que faziam referência aos vídeos de Fishback no YouTube, bem como ao jogo original, como uma espécie de salão ontológico de espelhos.
The Iron Lung pode ser apreciado como um filme B oblíquo e claustrofóbico. Houve comparações com o anárquico Dark Star de John Carpenter, embora eu veja um análogo mais próximo no thriller cult de ficção científica Hardware, no qual um robô assassino que se monta sozinho aterroriza uma mulher em seu apartamento. Mas sob o fascínio familiar do thriller inerente, as origens de Iron Lung como jogo também estão escritas na experiência, disponível para aqueles dispostos a desvendar as cordas auto-reflexivas.
O que quer que você ache de Iron Lung, tenho certeza que veremos mais YouTubers migrando para o filme. Só espero que isso não leve de forma alguma a um filme de Rocky dirigido por Jake Paul.
o que jogar
Este é um jogo para aqueles que querem uma aventura de RPG que não levará 120 horas para ser concluída ou bombardeá-lo com uma tradição sombria e Tolkienesca. acabei de começar a jogar monge e porcoMas já estou encantado com isso – uma mistura inesperada, mas confortável, entre Graças a Deus você está aqui! E Nicolas Cage Filme PorcoSituado em um mundo lindamente desenhado e hipercolorido.
O Eremita é um homem solitário vagando pela floresta com seu animal de estimação que cheira a trufas, até que os dois se envolvem em um drama envolvendo uma corporação maligna. Existem quebra-cabeças para resolver e submissões para enfrentar, todas criticando carinhosamente as convenções de RPG, como o combate por turnos e o sistema de subida de nível. A narrativa centra a estranheza social do Eremita de uma forma gentil e respeitosa, e o estilo visual irá lembrá-lo de seus desenhos animados e webcomics favoritos.
Disponível em: computador, mac
Tempo estimado de jogo: oito horas
o que ler
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o que clicar
bloco de perguntas
A pergunta desta semana, de um leitor James RTenta reacender um debate nojento sobre videogames antigos:
“Há alguns anos todo mundo perguntava: ‘Qual é o Cidadão Kane dos videogames?’, mas parece que ninguém está mais falando sobre isso. Já temos um videogame Citizen Kane? Eu senti falta disso?? Se sim, o que foi?“
Este debate de longa data atingiu o máximo interesse no final dos anos 2000 e início dos anos 2010, quando títulos inovadores e altamente cinematográficos como biochoque, Red Dead Redemption E deus ex O escopo narrativo e emocional dos jogos estava se expandindo com novas tecnologias brilhantes. Naquela época, cada site de jogos na Internet tinha seu próprio videogame “O que é Citizen Kane?” Artigo. Por exemplo, a IGN declarou que a aventura de ficção científica da Nintendo, Metroid Prime, se enquadrava no projeto porque, tal como o filme de Orson Welles, utilizou uma variedade de estilos e truques técnicos para atingir os seus objetivos ambiciosos. Mesmo naquela época, a maioria das pessoas discordava, mas parabéns ao IGN por fazê-lo.
Penso que o debate morreu porque se transformou numa autoparódia – representa a ansiedade reflectida de um meio de comunicação ainda em crescimento sob a sombra cultural do cinema. Dez anos depois, estamos mais confortáveis com a compreensão de que nem tudo o que acontece em um videogame precisa ser consistente com a história do filme. Existem também jogos de aventura formalmente como Citizen Kane (Projeto Stanley, disco elísio, sombra do Colosso) e há jogos que contam histórias com inúmeros aspectos narrativos (O último de nós, a vida é estranha, efeito de massa). Mas o pacote completo? talvez não. Em última análise, acho que a resposta à sua pergunta é que isso não importa. Os jogos fazem coisas diferentes dos filmes e, portanto, não há realmente nada a ganhar comparando-os. Dito isto, a verdadeira resposta é Shenmue.
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