CháMuitas vezes há uma corrente de cansaço existencial em jogos que olham para o seu legado. O império moribundo de Dark Souls III, a cobra dilapidada de Metal Gear Solid 4. Então, quando a Capcom nos mostrou um Leon Kennedy envelhecido entrando nas ruínas de uma delegacia de polícia, o início de sua jornada de policial novato a veterano endurecido, parecia cheio de nostalgia e também de excitação. Esse canto de cisne auto-reflexivo para esta série de 30 anos ainda pode acontecer um dia, mas Requiem não é assim. Mesmo em sua forma mais solene e profunda, é menos uma ode aos mortos e mais uma canção instintiva em homenagem aos lançadores de foguetes e às máquinas de escrever que vieram antes. Leon pode ser um pouco exagerado, mas este Capcom está tão enérgico, tortuoso e pateta como sempre.

As antigas feridas de Leon teriam que esperar de qualquer maneira. O novo sangue de Requiem é a analista do FBI Grace Ashcroft. Igualmente tenaz e nervosa, ela é uma lente adequada para a parte de terror do foco dividido de Requiem entre o desarmamento do terror e a ação catártica. A história começa com Grace – mais familiarizada com o trabalho administrativo do que com as operações de campo – designada para ir à cena de um crime em um hotel incendiado. Ela conhece bem aquele lugar, pois tem algumas lembranças horríveis de lá. Ainda assim, mesmo que ela saia com pouco mais que uma lanterna e uma pistola, você nunca terá munição suficiente para se sentir seguro.

Do trabalho administrativo ao perigo mortal… Grace Ashcroft. Fotografia: Capcom

Não é o caso de Leon, um homem cuja habilidade em encontrar cartuchos novos é igualada apenas por sua habilidade de lançar frases antigas de Stilton sobre os inimigos caídos antes que a fumaça saia do cano. A câmera em primeira pessoa de Leon Grace muda para terceira pessoa, embora você possa escolher uma para cada. Grace joga bem em ambos, embora o padrão de Leon seja muito mais adequado para, por exemplo, cortar os dedos de um zumbi com seu machado ou cortar uma farpa em um olho injetado.

Leon inicialmente se sente comicamente dominado, seu estilo estóico é sublinhado pelas hordas de cadáveres emaciados que Requiem envia para a morte a serviço de fazê-lo parecer o mais legal possível. Mas o jogo logo consegue colocar em perigo sua estrela muito capaz. Muitos tiroteios frenéticos e um contra um significam que, abundantes ou não, você precisará de todos os projéteis.

No entanto, Leon nunca corre tanto perigo quanto Grace, que logo se vê perseguida por criaturas aterrorizantes em uma enorme e luxuosa clínica que ostenta todo o design labiríntico dos melhores locais da série. Requiem é engenhosamente bem sucedido em evocar em seus protagonistas uma sensação de tentar escapar da caixa viva do quebra-cabeça e sobreviver. Como Grace, você terá que decidir se deve queimar balas preciosas para limpar um corredor de perigo ou correr o risco de se mover mais rápido sem sofrer nenhum dano. As criaturas farejam o ar em busca de sua presença e emitem gritos estridentes para assustá-lo. Às vezes, vale a pena gastar essas pílulas para relaxar os nervos.

Sim, Requiem é assustador. Às vezes, também espera que você leve tudo a sério. Os dubladores de Grace e Leon fazem um trabalho heróico para trazer peso emocional às cenas que desmoronam se você parar para pensar. E, apesar de todo o campo Evil Dead (isso é um elogio), ainda é uma história no fundo. Ainda assim, depois de expandir a mesma história com os mesmos atores principais por tantos anos, o enredo maior de Resident Evil flexiona seus músculos na tentativa de encontrar um pedaço de terreno sólido que não tenha sido completamente pisoteado.

Talvez seja por isso que a verdadeira autorreflexão parece fora de alcance – porque se a série realmente desacelerasse, mesmo que por um momento, o chão desabaria. De qualquer forma, alguns dispositivos de enredo descarados parecem o equivalente do jogo à colocação de produtos (houve acordos de marca com relógios Porsche e Hamilton). A úmida luta contra o chefe do Squib no final é ainda mais frustrante. Mas Requiem teve tantos cenários inteligentes, perseguições tensas e encontros deliciosamente horríveis naquele ponto que é fácil perdoá-lo simplesmente por ficar sem ideias. A Capcom está em alta há algum tempo, então não é nenhuma surpresa que Requiem tenha conseguido. Mas é uma surpresa muito agradável que Resident Evil ainda considere isso importante.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro, ao preço de £ 59,99

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