A Valve anunciou o retorno da Steam Machine, mas sua mais recente iteração é um console de jogos de alta potência projetado para levar desempenho com qualidade de PC às televisões da sala de estar, renovando seu desafio à líder do setor Nintendo. Xbox E Playstation.
A nova e aprimorada Steam Machine, lançada pela empresa por trás da plataforma Steam, estará à venda no início de 2026, revivendo o malfadado nome do console de 2014 da Valve.
Desta vez, a Valve promete significativamente mais potência e funcionalidade, descrevendo o dispositivo como um console e um computador pessoal totalmente funcional que os clientes podem usar como desejarem.
O preço ainda não foi revelado, mas espera-se que o gadget seja superior ao preço de lançamento original de US$ 499.
o que sabemos
Steam Machine foi projetado para jogos de PC jogo Uma televisão, mas capaz de funcionar como um computador padrão.
Equipado com SteamOS baseado em Linux da Valve e hardware gráfico AMD, o sistema suporta resolução 4K a 60 quadros por segundo. A Valve afirma que é seis vezes mais rápido que o dispositivo portátil de jogos da empresa, Steam Deck.
O aparelho tem design compacto em formato de cubo, medindo cerca de 6 polegadas e estará disponível em duas configurações: 512 GB e 2 TB de armazenamento interno, sendo que ambos os modelos suportam armazenamento expansível via microSD.
Ao contrário dos consoles de jogos tradicionais, a fonte de alimentação da Steam Machine é integrada diretamente na unidade, eliminando a necessidade de uma fonte de alimentação externa.
A Valve acrescenta que a Steam Machine é otimizada para jogos, citando recursos como recursos rápidos de suspensão/retomada, salvamento na nuvem Steam e um sistema de resfriamento silencioso, mesmo durante sessões de jogos de alto desempenho.
Ele possui uma variedade de portas – uma USB-C, quatro USB-A, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 e Gigabit Ethernet – que suportam uma ampla gama de opções de periféricos e monitores.

A Valve anunciou o lançamento do Steam Frame, um headset de realidade virtual sem fio projetado para funcionar de forma independente no SteamOS.
A Valve descreve o headset como um dispositivo de streaming que incorpora uma inovação tecnológica na renderização visual: ele exibe gráficos da mais alta qualidade apenas nas áreas da tela para as quais o usuário está olhando ativamente, habilitado pela tecnologia de rastreamento ocular.
A nova Steam Machine também virá com um controlador redesenhado. Partindo do layout padrão do gamepad, ele possui dois grandes trackpads posicionados na base, agindo como um mouse de computador. Este design reflete o compromisso da Valve em combinar interfaces de PC e console, com base em seus experimentos anteriores com Controlador Steam.
A Steam Machine original, lançada em 2014, não conseguiu conquistar uma quota de mercado significativa devido à falta de um posicionamento claro. Esta última iteração parece ser uma tentativa mais unificada e tecnologicamente ambiciosa de reivindicar uma participação na Valve. Jogos o mercado


















