Há um ressurgimento do interesse em RPGs japoneses de formato longo e baseados em personagens. A Square Enix, criadora deste subgênero, está aproveitando totalmente seu impulso por meio de remakes das franquias que ajudaram a defini-lo. Depois de refazer os três primeiros jogos da era clássica do NES da série, a empresa voltou sua atenção para o favorito dos fãs, Dragon Quest 7, lançado para PlayStation em 2000.
Dragon Quest 7 Reimaginação é o mais recente remake da série Dragon Quest da Square Enix, que continua em 2024. missão do dragão 3 remake e do ano passado Remake de Dragon Quest 1-2. Se você está se perguntando por que a editora pulou para o sétimo jogo, pode ser porque DQ7 foi refeito para o 3DS em 2016, facilitando o lançamento após o sucesso dos remakes anteriores.
DQ7 chega em um momento interessante para a franquia, já que os primeiros seis jogos são divididos em duas trilogias distintas de arcos de história. Para o sétimo jogo, a desenvolvedora Enix (antes da fusão com a Square) adotou uma abordagem diferente ao criar um jogo independente. Desde então, as sucessivas obras da série não tiveram nenhuma ligação narrativa com outras obras da série. Por esta razão, “DQ7” é frequentemente visto como estando no meio do ranking dos jogos “Dragon Quest”. Ainda assim, esta é uma das melhores entradas da lendária série JRPG.
Essa missão não durará muito
De cara, o que eu e outros que jogaram a versão original do DQ7 de 2000 queremos saber: São necessárias 3 horas para chegar à primeira batalha em Dragon Quest 7: Reimagined?
A resposta é não. Quando DQ7 foi lançado, muitos jogadores ficaram desanimados com a audácia do jogo de clicar em tantas histórias antes de fazer qualquer coisa além de conversar com alguém. Desta vez, há cerca de uma hora de prólogo antes de você empunhar sua espada pela primeira vez. Esta é uma melhoria em relação à versão Nintendo DS lançada nos EUA em 2016. Demorou quase duas horas. Esperar uma hora inteira pela sua primeira batalha é muito tempo para qualquer jogo, mas lembre-se de que há muita história e configuração de personagens para passar.
Essa redução no tempo até a primeira batalha é uma das muitas atualizações de qualidade de vida que se tornaram padrão no remake de Dragon Quest. Outras melhorias incluem a capacidade de derrotar inimigos rapidamente sem iniciar o combate se o seu grupo estiver em um nível superior ao atual, a capacidade de se teletransportar diretamente do mapa para locais anteriores e marcadores de missão que indicam claramente para onde ir. Embora essas sejam adições bem-vindas para iniciantes e jogadores com pouco tempo para praticar, alguns entusiastas do DQ7 podem questionar a simplificação do jogo.
Como outros remakes de Dragon Quest, os visuais foram bastante melhorados. Os designs dos personagens são reproduzidos fielmente da versão original do PSX e do remake do 3DS. A Square Enix pegou o modelo 3D do remake do 3DS e adicionou ainda mais detalhes. As áreas também foram melhoradas para dar uma sensação de mundo mais aberto. Os personagens são totalmente animados e exibem uma ampla gama de emoções durante as cenas. As cinemáticas não são surpreendentes, mas ainda são eficazes em transmitir o apelo de Dragon Quest pelo qual a série é conhecida. Adicione melodias que remontam ao primeiro jogo lançado em 1986 e é um banquete para os olhos e ouvidos.
Imagine a história mais adiante
Se há uma desvantagem na simplificação, é que ela torna mais aparente a falta de uma história forte no jogo.
DQ7, como o resto da série, segue o tropo JRPG de um herói que começa com origens humildes e finalmente se eleva para derrotar Deus. O protagonista desta obra é filho de um pescador. A filha do prefeito, Maribel, e o príncipe do Reino Estad, Kiefer, também os acompanham.
O grupo descobre um templo misterioso que os leva de volta no tempo para ilhas que não existem mais. Cada ilha tem seu próprio dilema, geralmente levando a uma luta com um monstro chefe. Uma vez resolvida, a ilha reaparece no presente e os habitantes da cidade vivem vidas aparentemente despreocupadas enquanto recontam os horrores do passado. Cada ilha também contém fragmentos do passado e do presente, que devem ser recolhidos para desbloquear novas ilhas.
O Príncipe Kiefer do Reino de Estard tem uma espada grande e não tem medo dela.
Assim que todas as ilhas forem descobertas, uma força maligna reaparece e um grupo de jovens que aprenderam recentemente a lutar deve derrotá-la para salvar o mundo.
De certa forma, a história de DQ7 não é tão parecida com a dos jogos anteriores, com cada nova cidade que o protagonista visita, apresentando novos problemas para lidar. Aqui não é uma cidade, é uma ilha. Como estas ilhas são pequenas e os dilemas limitados, o DQ7 carece de uma grande construção narrativa. Em vez disso, são apresentadas pequenas histórias paralelas, algumas mais dramáticas que outras. No início da ilha, os jogadores investigam histórias estranhas em torno do vulcão, o que leva a uma batalha com o espírito do fogo. Em outra ilha, a maldição de um monstro transforma os habitantes da cidade em animais e vice-versa.
A história ajuda o jogo, mas não é particularmente convincente. Ainda assim, há charme num jogo sobre o filho de um pescador destinado a matar um deus.
Faça o seu trabalho, herói.
Um dos aspectos mais interessantes de DQ7 é o sistema de profissões, que é uma versão da mecânica de classes da franquia. Todos os personagens começam com um emprego e podem mudar de emprego à medida que crescem. Cada trabalho tem suas próprias estatísticas, habilidades e “Let Loose!” move, uma habilidade especial que carrega após um certo número de ataques ou danos. Por exemplo, o ataque especial do personagem principal no início do jogo cria uma barreira que protege o grupo de golpes.
São mais de 20 profissões, cada uma dividida em etapas. Além do trabalho inicial, há turmas iniciante, intermediário e avançado. Exemplos de iniciantes incluem artistas marciais, mágicos e guerreiros. À medida que você sobe de nível em sua classe, mais habilidades serão desbloqueadas e, quando atingir o máximo, escolha outra habilidade.
A turma toda está aqui.
Maximizar dois empregos básicos, como Ladrão e Marinheiro, irá desbloquear uma classe intermediária de piratas. Dominar duas ou três profissões intermediárias desbloqueia empregos avançados, como Herói ou Campeão.
Isso pode parecer muito, e é. Felizmente, um novo recurso chamado Moonlighting permite que os personagens iniciem novos empregos enquanto mantêm diferentes habilidades. Considerando que o jogo leva cerca de 40 horas para ser concluído, a capacidade de mudar frequentemente de classe e recompensar os jogadores pelo desenvolvimento de seus personagens é uma jogada inteligente da parte da Square Enix.
E sim, você também está certo. O jogo leva apenas cerca de 40 horas para ser concluído. A Square Enix cortou áreas e masmorras, criando tanto uma versão mais fácil de completar quanto uma versão menos fiel do original, que pode levar mais de 80 horas para ser concluída. Os fãs do original podem ficar insatisfeitos com essas mudanças, mas reduziram algumas das partes mais monótonas do jogo.
Dragon Quest 7: Reimagined é fácil de recomendar aos fãs de JRPG, mas outros devem abordá-lo com cautela. O enredo prolongado mantém você jogando, mas não o convence totalmente de quão bom o jogo é, o que pode ser desanimador para jogadores que não gostam de histórias paralelas à medida que avançam.
Dragon Quest 7: Reimagined está atualmente disponível nos consoles PC, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X|S por US$ 60.


















