
De acordo com os números mais recentes, metade dos jovens entre os 11 e os 17 anos experimentaram jogos de azar no ano passado e 30% gastaram o seu próprio dinheiro.
De acordo com o relatório anual Young People and Gambling da Gambling Commission, o número de pessoas que jogam com o seu próprio dinheiro aumentará de 27% em 2024.
No entanto, o regulador disse que o estudo concluiu que não era encorajar ou permitir que as crianças jogassem que estava a impulsionar o aumento, mas sim aumentar a participação em jogos de azar que eram legais ou não exigiam regras, como apostas privadas entre amigos.
A proporção de crianças com problemas de jogo foi de 1,2%, que a comissão descreveu como “estatisticamente estável” com 1,5% em 2024.
A pesquisa foi realizada com 3.666 jovens de 11 a 17 anos que frequentam academias, manutenção e escolas independentes. Inglaterra, Escócia E PoçosCom os alunos respondendo pesquisas on-line de autopreenchimento em sala de aula.
Os tipos mais comuns de jogos de azar em que os jovens gastam o seu próprio dinheiro não são legais nem têm restrição de idade, geralmente máquinas de jogos de arcade, como penny pushers ou garras (21%), seguidas de apostas por dinheiro entre amigos ou familiares (14%) e jogos de cartas com amigos ou familiares por dinheiro (5%).
Tim Miller, diretor executivo de pesquisa e política da Gambling Commission, disse: “A cada ano, este relatório reforça a relação entre os jovens e o jogo.
“Vemos um aumento na participação no jogo – 27% em 2024 em comparação com 30% em 2025.
“A investigação mostra que este aumento não se deve ao incentivo ou à permissão de menores para jogar – trata-se de uma maior participação em jogos de azar que são legais ou não requerem regulamentação, como as apostas privadas entre amigos.
“Mesmo com esse aumento de participação, a percentagem de pontuação de quatro ou mais no ecrã de problemas de jogo orientado para os jovens não aumentou, mas passou de 1,5% no ano passado para 1,2% este ano, o que é classificado como estatisticamente estável.
“Quando se trata de formas regulamentadas de jogos de azar, usamos os dados para mantê-los sob revisão constante e, quando necessário, fortalecer o conjunto de salvaguardas para os jovens que exigimos que as empresas de jogos de azar tenham em vigor”.
Will Prochaska, que lidera a Coligação para Acabar com a Publicidade de Jogos de Azar, disse: “A proporção de crianças que jogam e se metem em problemas é alarmante e é impulsionada pela publicidade omnipresente que lhes é feita por desporto, jogos de computador e influenciadores online.
“Se Governo Deve tomar medidas em relação à publicidade de jogos de azar, em linha com o seu compromisso manifesto de reduzir os danos do jogo.”

















