Demorou menos de um minuto para usá -lo Meta Quest 3 O fone de ouvido criou cenas fantásticas de uma galáxia distante, sentada no chão com uma figura de ação digital de Guerra nas Estrelas antes de relacionar algumas das minhas melhores lembranças da minha infância de realidade aumentada.

Na semana passada, visitei o escritório de Meta de Los Angeles, a uma milha de Sunny Beach em Meta, e com o próximo jogo Star Wars: Bead Victory, Meta Quest 3 em 7 de outubro Meta Quest 3s Fone de ouvido. O jogo é desenvolvido pela Industrial Light and Magic, um assistente de efeitos especiais que fez da Galaxia de Guerra nas Estrelas uma realidade com Starship and Laser, sabres de luz e guerra espacial.

Star Wars: O Bead Victory foi revelado pela primeira vez no início deste ano na celebração de Star Wars. Nele, o jogador assume o papel de um promissor piloto de pods liderado pelo lendário Sebulba, o rival de Anakin Skywalker. No escritório de Meta, ela usava um fone de ouvido Meta Quest 3 e realizou seções iniciais da história, incluindo o podrace.

Nintendo 64 Classic Game Episódio 1: Racer, Star Wars: Bead Victory é muito diferente, desenhando uma mesa de jogo digital para retratar uma corrida para retratar uma corrida e se inclinar contra uma mesa de jogo digital que descreve um jogador quando ele está impondo um jogador em ordem. Para jogar a ação do jogo na tabela de AR, os jogadores podem redimensionar suas próprias preferências enquanto controlam o piloto das visões dos olhos de Bird.

“O protótipo original da POD Race foi baseado nas corridas de carros de caça -níqueis, porque era como pensar em um carro de corrida no seu quarto”, diz David Palumbo, do designer de experiência sênior da ILM e da vitória de Star: Bead. “No final, encontramos esse protótipo holográfico, e coisas assim mudaram a maneira como pensamos sobre a jogabilidade de realidade mista de uma maneira muito divertida”.

Terminei um terço distante na minha corrida de quatro pessoas, mas há uma diversão e uma novidade para alcançar o controlador de meta missão. Isso se tornará importante mais tarde – pegue a placa de jogabilidade digitalmente e mova -a, ou redimensione -a à minha preferência. Era tátil e receptivo, e eu consegui colocá -lo no lugar perfeito para investigar a ação quando me levantei. Os desenvolvedores da ILM explicaram várias abordagens. Um colocou -o na frente deles enquanto eles estavam sentados, e o outro desceu para o chão e brincou, assim como eles fizeram em um carro de brinquedo quando criança.

“Acho que jogamos muito bem com a nostalgia do que fazemos com figuras de ação e brincando com esses pequenos brinquedos”, disse Harvey Whitney, produtor sênior da ILM e produtor sênior da Star Wars: Beyond Victory. “Lembro -me de todo Natal que tenho carros de caça -níqueis e carros RC, para que eu possa fazer isso com brinquedos de Guerra nas Estrelas e voar e dirigir.

O podraise da mesa digital é desenhado na parte inferior da tela com um placar digital flutuando acima dele, tudo em relação ao fundo da sala real.

Star Wars: o Modo Adventure da Victory da Victory é uma campanha de história centrada nas fileiras de escalada de pilotos de rookie. Enquanto isso, o fliperama permite que os jogadores entrem na corrida rápida.

Luz industrial e mágica

Passei apenas cerca de 20 minutos no modo de aventura, então há elencos interessantes como Lewis McLeod (retornando à voz como ele fez com a ameaça fantasma) e Bobby Moynihan do Saturday Night Live, mas é impossível comentar como o enredo e o jogo de corrida de corrida serão lançados na íntegra. O Império Galáctico está no poder, mas define o período entre o terceiro e o quarto filme de Guerra nas Estrelas antes que a Aliança Rebelde seja organizada.

Através do Modo da História da Victory, seu podrawn Loopy encontrará vários personagens dos jogos de AR anteriores da ILM. Guerra nas Estrelas: uma história da galáxiajunto com algumas figuras icônicas do filme. Mas você não apenas os encontra. Muitos dos modos de elenco em aventura podem ser desbloqueados para jogar no modo Playset. Lá, você passa a maior parte do tempo construindo suas próprias cenas de Guerra nas Estrelas, trazendo brincadeiras de infância para o futuro da realidade aumentada.

As figuras digitais do dróide pit pairarem no ar em frente ao cardápio mostrando Darth Vader, o Stormtrooper e os personagens a serem usados ​​estão todos definidos contra o fundo de uma sala da vida real.

O modo Playset permite que os jogadores selecionem, se movam e se posicionam selecionando um caractere, estrutura ou modelo de veículo.

Luz industrial e mágica

Guerra nas Estrelas: além da vitória e revive sua infância

O Modo de Aventura brinca através de cinemas e histórias de corrida climática, enquanto o Modo Arcade permite que você jogue partidas rápidas de corrida de pods, incluindo o Spinning Your Story Rival Speedster. Um modo de jogador bem nomeado permite que os jogadores criem seus próprios dioramas usando personagens de aventura e arcade, elementos da cena e efeitos especiais.

Eu cliquei (modo de jogo) no menu do jogo, mas parecia que eu havia aberto a caixa de brinquedos e aparecia. Usei o controlador de meta missão para classificar menus do jogo, estrangeiros extraídos, dróides, veículos, objetos e entrar em cena. Eu não conseguia buscá -los fisicamente, mas usar a função de gabinete no meu controlador (que parecia um par de braços de garra de robô) era muito intuitivo. Passei cuidadosamente certas partes de cada personagem e as ajustei ajustando os membros e as articulações.

Infelizmente, eu não tinha permissão para tirar fotos do meu trabalho. Esta não foi a recriação precurática do filme, mas uma mistura de personagens estranhos espalhados pela calçada de metal. Sentei o abençoado caçador e podraser ao redor da mesa, um chapéu gigante de lesma espalhado pelos pés da aranha (Gracus, chefe do crime no modo de aventura), de pé no C-3po com seus sabres de luz.

Todas as garagens digitais e pilotos de pod com os quais os jogadores podem mexer estão em frente ao fundo real.

O Modo de Arcade permite que os jogadores usem pilotos e vagens rivais que competiam no modo de aventura.

Luz industrial e mágica

Eu não conseguia tocar fisicamente tudo, mas a natureza digital da realidade aumentada tem várias vantagens. Pegue os personagens, torne-os maiores, mova seus membros com mais precisão e, em seguida, devolva-os ao tamanho que você deseja (ou ataque um ataque de 50 pés de estilo feminino). Também houve efeitos digitais adicionados, como explosões, fumaça e parafusos a laser. Eu senti como se tivesse um prazer técnico encenando a cena enquanto pescava um dos icônicos carros de lutador do Império sobre meu diorama e colocando a explosão de laser verde como fotografada do lutador.

Como Palumbo explicou, as “figuras de ação” são inspiradas no ILM, que foi construído para os cineastas encenarem suas próprias cenas. Os desenvolvedores do jogo simplificaram a versão da vitória muito mais para os jogadores, ele continua, citando um mantra que ouvi repetidamente durante a minha pré -visualização.

A Palumbo trabalha para a realidade virtual desde que o segundo kit de desenvolvedores do Oculus Rift foi lançado em 2014, destacando o teste de jogo necessário para se desenvolver além da vitória. Ele chamou as opções de acessibilidade do jogo, incluindo controles totalmente espelhados para permitir que os jogadores usem qualquer uma das mãos, como ter modos jogáveis ​​e permanentes. Não é surpresa que a ILM esteja cheia de fãs de Guerra nas Estrelas que forneceram feedback sobre como as coisas devem se sentir no jogo.

Essa atenção aos detalhes foi que Star Wars brinque com ferramentas mágicas por décadas de crianças (e crianças em seus corações). A Vising Byturic traz sua alegria à realidade aumentada com várias novas vantagens usando a tecnologia de visualização. Durante uma prévia da sugestão do desenvolvedor da ILM, tirei um sabre de luz da mão C-3PO do tamanho de um brinquedo e a escalei. Quando pressionei o botão, acendi meu sabre de luz, empunhando -o e gritando direto do filme – talvez digital, mas realista o suficiente para emocionar o garoto dentro de mim.

Star Wars: Beyond Victory será lançado exclusivamente para o Meta Quest 3 e Meta Quest 3s em 7 de outubro.

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