Sábado, 14 de fevereiro de 2026 – 11h54 WIB
Jacarta – é um jogo ou jogo Thriller onde os jogadores (gamers) precisam enfrentar a invasão de criaturas EstrangeiroSozinho ou em equipe, com a missão de derrotar o chefe ou sobreviver às intermináveis ondas de inimigos.
o jogo é chamado Impacto do Projeto: Rougeum jogo ação hack and slash programa de trabalho do aluno Aplicações e tecnologia esportiva bines universidade.
A presença deste projeto é uma prova clara de como os alunos da Binance desenvolvem um trabalho digital criativo que é aplicável e relevante às necessidades da indústria global de jogos.
Além disso, a Binus University também traz a Binancepreneur Zone, uma plataforma de colaboração e ecossistema de empreendedorismo que visa capacitar os alunos com habilidades de negócios, facilitar o desenvolvimento de ideias de negócios e fornecer espaço e apoio para o crescimento de empresas iniciantes de estudantes, para que estejam prontos para competir no mundo industrial.
Todas essas atividades foram explicadas por Citra Tri Kumala Caesar, que também embaixador da marca (B.A) Bigtron EsportsNo estande da Binus participando da ‘Exposição Internacional de Educação e Treinamento da Indonésia’ (IIETE) 2026, que foi realizada no Hall A do Centro de Convenções de Jacarta (JCC), no centro de Jacarta.
Citra é um Binancefluencer que se apresenta intencionalmente como uma atração especial para visitantes e fãs que desejam interagir diretamente.
“Organizamos atividades no estande para convidar os visitantes a virem e obterem facilmente informações sobre assuntos acadêmicos, desde cursos até informações sobre bolsas de estudos, e claro, vocês não vão ficar entediados porque são tantos jogo,” Citra disse, sábado, 14 de fevereiro de 2026.
Esta parceria não apenas fornece informações sobre opções educacionais e bolsas de estudo, mas também proporciona experiência em primeira mão que representa o ecossistema de aprendizagem colaborativo, inovador e orientado globalmente da Binance.
Nesta exposição, a Binus também exibiu um estande resultante da colaboração com os criadores de Sundate Stories e Korakkaraka, ex-alunos da Binus University School of Design.
O toque visual de dois criadores de conteúdo apresenta um conceito de espaço artístico que reflete o envolvimento dos ex-alunos na indústria criativa.
Indonésia ainda é o maior consumidor de jogos do mundo
A Indonésia ainda é o maior consumidor mundial de jogos, com um valor de transação de bilhões de dólares. O número de jogadores é elevado, mas o potencial da indústria local de jogos continua a crescer.
VIVA.co.id
13 de fevereiro de 2026


















