TVLine | Agora que a temporada está oficialmente em produção, como é o seu dia a dia nas locações?
Os dias são longos e com 24 jogadores, haverá muitos Conselhos Tribais, por isso temos noites ocupadas. Num dia normal, geralmente começa com a equipe do desafio baixando o que está acontecendo nas praias, para que saibam quais histórias precisam assistir enquanto cobrem o desafio, o que está acontecendo com determinados personagens. Aí temos um desafio que estamos filmando e estou me reunindo com os produtores que estão na praia para ver se há alguma atualização. E então, obviamente, ajudar de todas as maneiras possíveis e estar envolvido na filmagem do desafio. Depois, geralmente ensaiamos os desafios em que nos envolvemos. Estamos tentando fazer as alterações finais em um desafio antes de nos prepararmos para filmar. E então normalmente, um bloco de teste – geralmente fazemos um ensaio de bloco de teste e depois disparamos o desafio – e o bloco de teste é apenas uma coisa geral, para saber se tudo vai funcionar como deveria.

Então, no final do dia, temos uma reunião de download de produtores onde todos os produtores do segmento, todos nós sentamos no meu escritório e baixamos o que aconteceu. Estamos conversando sobre o que aconteceu, mas às vezes já temos ideias de como vamos contar aquela história na pós (produção), e isso só acontece nas noites em que não temos Conselho Tribal. Se tivermos um conselho tribal, (eu) encontrarei os produtores antes do tribal e sentarei na sala de controle e assistirei o tribal. Ao longo do dia, muitas coisas diferentes podem surgir, seja dando uma olhada em algo que criamos nas artes, seja dando uma olhada em alguns dos dream teamers que estamos trazendo para as fileiras. Como você pode ver, quero dizer, você só passou alguns dias aqui, mas pode ver que sempre há muitas partes móveis no que estamos fazendo. Minha primeira temporada foi a 14ª e eu me lembro do (meu) primeiro dia assistindo esse trabalho em grupo, essas centenas de pessoas, todos sabiam o seu papel e apenas assistindo isso acontecer. É simplesmente incrível.

TVLine | Os Vinte e Quatro Náufragos são, para muita gente, o maior elenco que a série já viu. Você aumentou o número de câmeras e/ou equipe de filmagem para “50”?
Adicionamos mais equipes de câmera, mais som, mais produtores. Normalmente há 18 (jogadores) em uma temporada hoje em dia, agora chegamos a 24, então é um grande aumento. Pense em quanto tempo gastamos apenas fazendo entrevistas, então de repente precisamos contratar outro produtor. Então, onde às vezes você tem apenas um produtor e produtor de seção na praia, temos dois produtores cuidando disso, às vezes três produtores. Há tantas pessoas jogando quanto envolvidas, para cobrir essas histórias… e o mesmo acontece com a equipe de filmagem. Também estamos mantendo as equipes de filmagem por períodos mais longos. Sem dúvida, este é um esforço hercúleo. Felizmente, já que estamos no mercado há tanto tempo, temos uma equipe experiente. Existem também alguns operadores de câmera que estão tendo novas oportunidades de subir um pouco, mas sim, aumentamos o tamanho para lidar com 24 jogadores.

TVLine | Estando aqui e conversando com tantos membros da equipe fica claro que todos aqui adoram o show. Qual é a sua parte favorita do processo de produção?
Honestamente, a última coisa que fazemos… é a pré-produção, a produção, e depois na pós-produção, estamos juntando tudo, e a última parte da pós-produção é a mixagem. É a última coisa que fazemos e nesse ponto o show acaba. O episódio foi completamente editado. Estamos apenas mudando o nível da música, adicionando um pequeno efeito sonoro aqui ou ali. O show foi corrigido em cores, todos os detalhes foram polidos. Assistir a um episódio completo é uma sensação excepcionalmente gratificante porque você está falando de meses e meses de trabalho chegando ao fim.

Não me interpretem mal, há muitos destaques quando estamos produzindo aqui. Eu era produtor na praia e pude testemunhar pessoalmente momentos épicos de “Survivor”. Eu estava na praia quando a Brigada da Viúva Negra convenceu Eric Reichenbach a abrir mão da imunidade. Quero dizer, vê-lo pessoalmente, épico! Eu tive que ter esse momento de ‘É uma porra de pau’. Essa vara está guardada no meu escritório. Eu pude ver algumas coisas incríveis. Aqui não passo tempo na praia, mas sim em desafios. Assistir Christian Hubicki conversar com Alec Merlino por seis horas sobre um desafio (em ‘David vs. Golias’), tudo isso é ótimo e ver isso como um fã de ‘Survivor’, ver isso acontecer na minha frente é incrível. Mas há algo especial em ver algo em que centenas de pessoas trabalharam juntas. Finalmente receber o produto acabado é excepcionalmente gratificante.

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