A editora de videogames por trás da série Assassin’s Creed cancelou seis projetos, incluindo um remake Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo Enquanto luta para se manter competitivo no mercado global de jogos.
A Ubisoft anunciou uma reestruturação abrangente e disse que cancelaria seis jogos, levando suas ações ao nível mais baixo em mais de uma década na quinta-feira.
A Ubisoft está abandonando o desenvolvimento de seis títulos, incluindo um remake altamente antecipado de Prince of Persia – uma série que remonta a 1989 e teve resultados infelizes. Adaptação de Hollywood em 2010 – enquanto mais sete serão adiados. Afirmou que os estúdios em Halifax, Canadá e Estocolmo estão sendo fechados, e que a reestruturação ocorrerá também em outros países.
Após o anúncio, as ações da Ubisoft caíram um terço na quinta-feira, para o nível mais baixo desde 2011, avaliando a empresa em 590 milhões de euros (514 milhões de libras), em comparação com um pico de mais de 10 mil milhões de euros na última década. A empresa com sede em Paris disse que planeia dividir as suas operações em cinco divisões criativas com base no género, como parte de um esforço mais amplo para melhorar o foco e controlar os custos, após anos de lançamentos decepcionantes e resultados fracos.
A empresa disse que a reestruturação foi impulsionada pelo mercado competitivo de jogos AAA, termo para títulos de grande orçamento e alto perfil, como Grand Theft Auto.
“A indústria AAA tornou-se cada vez mais seletiva e competitiva devido ao aumento dos custos de desenvolvimento e aos maiores desafios na construção de marcas”, disse Yves Guillemot, fundador e executivo-chefe da Ubisoft.
No entanto, Guillemot disse que os jogos Triple-A de sucesso têm “mais potencial financeiro do que nunca”.
A Ubisoft também atribuiu isso ao “mercado cada vez mais competitivo” de jogos de tiro, um gênero dominante na indústria.
O economista da indústria de jogos Laurent Michaud disse que títulos de ação e aventura como Prince of Persia não se enquadram no mercado, que atualmente é dominado por jogos de tiro como Fortnite e Call of Duty, títulos de aventura cooperativa como Peaks, títulos de esportes e jogos multijogador como Roblox disponíveis na plataforma.
“As expectativas dos jogadores são significativamente diferentes das de há 10 anos. É por isso que é difícil manter contato com um público que mudou muito ao longo dos anos”.
Ele disse: “A Ubisoft ainda é um dos provedores de conteúdo mais populares na indústria de videogames. Ela desenvolveu um dos melhores IP slates da indústria, mas mesmo que os jogos sejam realmente bons, isso não é suficiente. Tem que atender às expectativas e gostos das pessoas.”
A última revisão segue-se a vários anos difíceis, marcados por atrasos desportivos, cancelamentos e fraca execução, que corroeram a confiança dos investidores e pressionaram as finanças do grupo. Em novembro de 2025, a Ubisoft adiou no último minuto a publicação dos seus resultados semestrais, desencadeando uma suspensão de uma semana da negociação das suas ações e obrigações. A empresa disse mais tarde que as alterações contábeis revelaram violações dos termos do seu empréstimo.


















