UME então tudo mudou no Xbox. Na última sexta-feira, foi anunciado que o CEO da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer, está se aposentando, enquanto sua presidente, Sarah Bond, está renunciando. Em seu lugar, uma nova parceria: Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, foi promovido a diretor de conteúdo, enquanto o novo CEO é Asha Sharma, que deixou seu cargo de presidente do produto CoreAI da Microsoft.
Em um e-mail para toda a empresa, Spencer disse que permaneceria na função de consultor até o verão, antes de “iniciar o próximo capítulo da minha vida”. Por sua parte, Bond emitiu uma declaração sobre conta do LinkedIn: “Decidi que este é o momento certo para dar o próximo passo, tanto pessoal quanto profissionalmente.” Foi tudo extremamente bem-humorado, mas é duvidoso que essas mensagens alegres contem toda a história.
Por 25 anos, o Xbox teve uma presença ininterrupta na indústria de jogos. desafiava constantemente estação de jogo Sendo o console mais popular e tecnologicamente avançado de todos os tempos, ele revolucionou os jogos online e nos trouxe títulos multimilionários como Halo, Gears of War e Forza Horizon. E durante a maior parte desse tempo, Spencer foi o homem no comando da máquina.
Spencer herdou o comando do Xbox desde 2014 O desastre de relações públicas que foi o anúncio do Xbox One. A partir daqui, eles adotaram inovações como jogos em nuvem e assinaturas, transformaram o Xbox em um aplicativo multiplataforma e introduziram o Game Pass, dando aos proprietários acesso a jogos novos e antigos por uma única taxa mensal. Eles também supervisionaram um período de enorme expansão de desenvolvimento, comprando a ZeniMax Media por US$ 7,5 bilhões em 2020 e depois a Activision Blizzard por impressionantes US$ 69 bilhões em 2023, garantindo Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush para o império.
Mas esta também foi uma fase cortes de empregos A divisão de jogos da Microsoft também enfrenta ondas de fechamentos de estúdios e cancelamentos de jogos. Tango Gameworks, The Initiative e Arkane Austin foram encerrados, e o remake de Perfect Dark foi cancelado, assim como a interessante aventura ecológica da Rare, Everwild.
“Spencer deixou a Microsoft numa espécie de dilema com o Xbox”, diz o analista de jogos George E. Osborn, cujo livro é Power Play: Video. jogoA batalha pela política e pela influência global acontecerá em junho. “Suas vendas de hardware diminuíram significativamente nos últimos anos, mas o sonho de um serviço de assinatura de jogos multiplataforma surgindo em seu lugar continua não realizado. Isso deixa o negócio em um estado confuso com o Xbox também o posicionando como um dos três maiores editores de videogame do mundo em termos de receita, mas sem clareza sobre o próximo destino.”

Há preocupações sobre a redistribuição de Sharma da divisão de IA – ele está lá para cortar ainda mais custos ao dar luz verde a mais redundâncias de estúdio em favor da IA Geral? Em sua carta aos funcionários, ela assegurou-lhes: “Não buscaremos a eficiência no curto prazo nem encheremos nosso ecossistema com resíduos de IA sem alma (…) Quero retornar ao espírito renegado que criou o Xbox em primeiro lugar”. Mas poderá esse sentimento, que viu uma pequena equipa de engenheiros de olhos arregalados assumir o opaco edifício orwelliano da Microsoft, ser realmente recapturado na nossa era de integração global massiva? Vivemos na era dos jogos para sempre, mega verticais – Roblox, Fortnite, MinecraftImpacto Genshin, Honra dos Reis; Jogos de bilhões de dólares que exigem milhões de dólares para serem criados, comercializados e mantidos.
Seria tentador para a Microsoft acabar silenciosamente com o Xbox? O co-criador do Xbox, Seamus Blackley, disse exatamente isso em uma entrevista na segunda-feira, GamesBeat conta: “O Xbox, como muitos negócios que não são negócios centrais de IA, está em declínio. Eles não dizem isso, mas é isso que está acontecendo. Espero que… o trabalho dela seja como um médico de cuidados paliativos que gentilmente desliza o Xbox noite adentro.”
A partir do ano atual relatório da indústria esportiva De acordo com o analista Matthew Ball, receitas recordes poderão ser alcançadas em 2025, mas o sector está a perder a sua quota da economia para um foco nas redes sociais, apostas desportivas, “criadores de conteúdos” e outras experiências interactivas dinâmicas. Portanto, vale a pena perguntar: qual o papel que os jogos realmente desempenham no futuro desta corporação de três trilhões de dólares? Osborne diz: “A nomeação de um novo líder com experiência em IA mostra que a Microsoft está pensando mais profundamente sobre como o Xbox atende às suas ambições mais amplas, em vez de apenas como a Microsoft pode financiar o desenvolvimento do Xbox”. “E embora faça sentido quando se trata de construir uma estrutura corporativa, corre o risco de minar a capacidade de assumir os riscos criativos necessários para ter sucesso na indústria de videogames”.
Spencer sempre disse que adorava esportes – e eu acreditei nele sempre que o conheci. Mas não há garantia de que os seus sucessores sentirão o mesmo – será que eles amam os jogos o suficiente para apoiar novos e estranhos projetos experimentais? Eles apoiarão outro jogo Minecraft ou Sea of Thieves? São apostas grandes e ousadas e os casinos parecem muito diferentes de quando os dados foram lançados pela primeira vez. Xbox Há muitos anos.
o que jogar
Imagine se o golfe fosse realmente um jogo interessante e emocionante. Esta proposta obviamente ridícula surge golfe de super batalhaoito jogadores simulador de esportes on-line Onde todos têm que tentar colocar a bola no buraco ao mesmo tempo, frustrando violentamente as tentativas dos rivais.
Você pode acertar as pessoas com seu ferro nove, esmagá-las em seu carrinho de golfe ou destruí-las com o Orbital Death Laser, tudo isso enquanto enfrenta os desafios habituais de arruinar uma boa jogada. O estilo visual de desenho animado lembra outros títulos multijogador incríveis, como Gang Beasts e Fall Guys, e a série de cursos traz verdadeira profundidade e desafio ao Carnage. É como se a série sim do PGA Tour fosse cruzada com Worms – não admira que tenha sido baixado por 100.000 pessoas em sua primeira semana de venda.
Disponível em: computador
Tempo estimado de jogo: mais de 20 horas
o que ler
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É sempre interessante ver reavaliações críticas dos videogames. Em Esta peça para o AV ClubB. Wertheimer argumenta que embora fosse um queridinho do indie há 10 anos vigia de fogo Talvez seja tão tóxico quanto as fantasias masculinas de jogos que tentou combater.
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Ubisoft CEO Yves Guillemot falou com a Variety Sobre o futuro de Assassin’s Creed e Far Cry, e como a empresa está se reorganizando em cinco “casas criativas” semi-autônomas, cada uma responsável por marcas diferentes. Parece algo saído de Game of Thrones, mas Guillemot espera que o plano estabilize a empresa após um período difícil.
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válvula A empresa está enfrentando um processo nos tribunais do Reino Unido sobre a participação na receita que recebe das vendas de jogos em sua plataforma Steam. A ativista de segurança digital Vicki Shotbolt argumenta que a Valve está se aproveitando dos jogadores do Reino Unido: “O Steam é uma plataforma grande e importante para um ecossistema grande e importante – precisa de uma cooperação justa, e claramente não é”, explica ela. gamesindustry.biz.
o que clicar
bloco de perguntas
A pergunta desta semana vem André Em Liverpool:
“Apesar de ter começado a jogar na década de 1980, nunca joguei jogos de batalha baseados em turnos, os poucos RPGs que joguei sempre foram de ação. ano passado eu Experimentei Persona 4 Golden e gostei, embora tenha tido que diminuir a dificuldade imediatamente. Você pode recomendar jogos que sejam um bom ponto de partida para aprender os sistemas e conceitos? há tantos que eu Não sei por onde começar e Preocupado que escolher o errado me deixe completamente desapontado.”
Isto é difícil de responder porque todos os jogos de RPG têm abordagens diferentes para regras e sistemas de combate, por isso é difícil recomendar um jogo que forneça uma visão geral confiável. Além de experimentar outros títulos da série Persona (especialmente persona 5 real), você pode escolher um remake real de um título clássico, algo como Dragon Quest III HD-2D RemakeUma das maiores entradas da série Dragon Quest, apresentando um belo sistema de batalha. Recente fantasia final vi títulos Reconstrução E renascimento Também pode funcionar.
Você também pode experimentar um jogo moderno que deseja explorar a era clássica – mar de estrelas Por exemplo. Mas se você gosta da aparência do Persona 4, é ótimo Metáfora: Refantasia Persona é uma espécie de companheiro espiritual da série e você pode aumentar a dificuldade nas configurações. eu também amo Yakuza: como um dragão E Como um dragão: riqueza infinita Da Sega, que usa muitos sistemas familiares – eles são tão bobos e fofos, e a curva de aprendizado é generosa. Conheço muitos jogadores que começaram sua jornada por turnos com o Louvor do Ano Passado Claro-escuro: Campanha 33No entanto, também possui muitos elementos em tempo real.
Esperançosamente, há algo aqui para tentá-lo!
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