Tom CowkenRepórter de tecnologia

As edições de Jude Belingham e os videogames de artes eletrônicas de Jamal Mosiala estão na câmera e ficam um pelo outro. A versão do jogo de Belingham está usando seu Kit e Musiyala do Real Madrid em seu kit Bayern.Artes eletrônicas

Jude Belingham e Jamal Musiyala são o último jogo de futebol da Electronic EA EA FC 26’s Cover Star, que foi publicado em setembro

A Electronic Arts (EA), uma das maiores empresas de jogos do mundo, concordou em um acordo para vender US $ 55 bilhões (£ 41 bilhões).

O consórcio dos clientes inclui os parceiros de afinidade do Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), Silver Lake e Jared Kushner.

Os jogos mais vendidos como o EA EA FC são conhecidos por criar e publicar, anteriormente conhecidos como FIFA, Sims e Mass Effects.

Entende -se como o maior baía de alavancagem da história – onde uma quantidade significativa de compra é feita emprestando dinheiro.

O contrato será aceito pessoalmente pessoalmente – o que significa que todas as suas ações públicas serão adquiridas e não será mais negociado na bolsa de valores.

O preço da compra mantém um prêmio significativo de 25% no valor de mercado da EA, fornece US $ 210 por ação.

O chefe da EA, Andrew Wilson, que estará em termos, disse que foi um “forte reconhecimento” do trabalho da empresa.

“Juntamente com nossos parceiros, criaremos experiências transformadoras para inspirar a próxima geração”, disse ele.

As empresas compradas da EA contribuirão com cerca de US $ 36 bilhões, o restante será financiado por empréstimos.

O especialista industrial Christopher Dring disse à BBC: “O EA estava aberto a um potencial comprador para ajudar a aumentar os níveis por algum tempo”.

“Mas a aquisição da private equity é incrível e há muita ansiedade de arte em torno deste acordo”.

Ele disse que essa preocupação resultará em m 20 bilhões de dívidas – que precisam ser reembolsadas.

“A receita gerada por grandes jogos como o EA Sports FC, Maden e o Battlefield 6 deverá servir a essa dívida, o que pode afetar o poder de investir em novos jogos”, disse ele.

“A ansiedade de outras indústrias é se ela pode ser reduzida ainda mais na EA, especialmente se houver pressão para fornecer um fluxo de caixa mais poderoso de empresas privadas e servir essa dívida”.

A Arábia Saudita se estende para alcançar jogos

É uma enorme compra de uma empresa que é sinônimo da indústria de jogos por mais de 40 anos.

Naquela época, a EA era responsável pela maior série de jogos da história. Seu título de futebol, agora conhecido como EA FC, vendeu 325 milhões de cópias desde a primeira publicação em 1993.

A Sims vendeu mais de 200 milhões de cópias e requer mais de 150 milhões de velocidades.

Mas também foi um editor de muitos títulos mais populares – muitas vezes Harry Potter e James Bond Series são um parceiro favorito dos jogos.

A compra no limite da Arábia Saudita será uma grande pena de jogos, que tem aumentado sua presença na indústria nos últimos anos.

Em março de 2021, o fundo de investimento do país pagou US $ 3,5 bilhões para comprar o Departamento de Jogos Nantrics – controla o jogo móvel Pokémon Geo.

A compra tornou -se parte do Manopley Go -Manufacturers – que por si só foi comprado pelo Grupo de Jogos Savvy Savvy por US $ 4,9 bilhões em 2023.

A Arábia Saudita criou ondas na indústria de esports, organizando o grande torneio, incluindo a Copa do Mundo de Esports, e também sediará os 2027 Jogos Olímpicos de Esports.

O país já possui a Nintendo e a Tech-Two Interactive em outras grandes empresas de jogos, mas a compra da EA identificou uma extensão significativa de seu alcance.

Seu PIF possui centenas de bilhões de recursos devido a ativos do petróleo e é controlado pelo príncipe Mohammed Bin Salman, cujo governo foi acusado de violações dos direitos humanos.

De acordo com um relatório da ONU sobre o dia 27, um jornalista chamado Jamal Khashoggi, um “estado responsável” do estado da Arábia Saudita, criticou o governo do país por sua morte.

A Arábia Saudita sempre negou.

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