euAlpinistas e alpinistas, especialmente os que praticam solo livre, são os lunáticos mais fascinantes da humanidade: almas obstinadas e aventureiras que se lançam em façanhas opcionais extremas que ameaçam a vida. É difícil não ficar preso e horrorizado com isso alguém como Alex Honnold. até com Cordas, até mesmo um único passo errado podem significar a morte no montanhismo, uma atividade humana maluca que o coloca à mercê da natureza. Você não pode deixar de se perguntar que tipo de pessoa escolhe isso de bom grado: que tipo de pessoa olha para um penhasco alto, ou para uma parede de neve açoitada pelo vento, e pensa: Aposto que posso chegar lá.

A protagonista de Cairn, Aava, é esse tipo de pessoa: uma escaladora campeã, uma mulher que conquistou um pico após o outro, mas por algum motivo não consegue escapar. À sua frente está o Monte Kami, um pico coberto de neve no estilo do Himalaia que nunca foi escalado antes. Kami já foi o lar de uma tribo de pessoas, cujos restos você encontra ao escalar cada seção da montanha, mas agora você está muito sozinho. Controlando os membros de Awa, você move suas mãos e pés em direção às imperfeições da rocha, enganchando seus dedos em fendas e os dedos dos pés em pequenas saliências. Você aprende a ler Pahadha rapidamente como Awa.

Impossivelmente corajoso… Awa repousa no monte de pedras no Monte Kami. Fotografia: The Game Bakers

Apesar da ausência de risco na vida real, Cairn faz seu coração disparar e sua boca ficar seca. Quando os membros de Ava começam a tremer e ela começa a respirar rapidamente, você sabe que ela não está segura na rocha; Seria melhor mudar rapidamente a posição dos pés dele ou arriscar e aparafusar um piton para tentar prender o clipe antes que ele perca o controle. E você tem um número limitado de pitons que salvam vidas, então é melhor conservá-los. A certa altura, depois de escalar a noite toda, fiquei preso no meio do penhasco, sem nenhum pitão e nenhum relevo à vista em qualquer direção, e tive que fazer uma subida extremamente estressante de 10 minutos em direção a uma caverna sem errar o pé. Finalmente fiquei frustrado e Awa quase escorregou ao subir até a última saliência. Tive que largar o controle e respirar fundo algumas vezes antes de poder prosseguir.

Nesse sentido, Cairn é um jogo de sobrevivência maravilhoso. Parece perigoso, como deveria. Além de manusear as mãos e os pés da Ava, você também terá que manusear a mochila dela, limpar, encontrar água, tentar encontrar água sempre que possível (dica: guarde com você qualquer garrafa que encontrar). Quando tiver tempo para descansar, você deve enfaixar diligentemente os dedos machucados para manter o controle. E quando você vence, junto com a sensação de perigo e dor vem uma sensação de realização. Sempre que encontrava um local seguro onde Awa pudesse armar sua barraca, o alívio que sentia era inebriante.

À medida que as horas passam e as condições na montanha pioram, a obsessão de Awa em conquistar Kami começa a parecer não apenas incrivelmente corajosa, mas também autodestrutiva. Inteligentemente, o jogo convida você a questionar por que ela está fazendo isso – e por quê. você está fazendo Está sendo feito. Especialmente no final, não é um jogo fácil (embora você sempre possa contar com alguma ajuda para torná-lo menos miserável, se quiser). Houve partes em que eu caía repetidamente da montanha, secava e morria de fome por não conseguir encontrar um bom caminho. Balançando na corda pela 15ª vez, fiquei extremamente frustrado comigo mesmo, e Awa expressa sua frustração sempre que você falha na pegada. Talvez eu devesse ter ido embora e feito uma pausa, mas a teimosia de Aava estava me afetando.

Cairns, embora seja um jogo sobre montanhismo e natureza, também se torna um jogo sobre o que é necessário – e o custo – para se tornar o tipo de pessoa de Awa. Não fiquei impressionado com o final, o que me deixou chorando no sofá à uma da manhã. Houve muitos momentos de beleza e terror durante minha escalada que me deixaram silenciosamente pasmo. Esse espanto foi, em última análise, proporcional à dificuldade.

Cairn será lançado em 29 de janeiro

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