FQuinze anos atrás, em Malmö, na Suécia, o animador Simon Flesher e o programador Magnus “Gordon” Gardeback deixaram seus empregos no extinto estúdio de jogos Southend Interactive para seguirem por conta própria. Fartos da natureza agitada do desenvolvimento de consoles, a dupla apostaria na App Store da Apple, que foi considerada uma das fronteiras mais emocionantes em jogos na década de 2010. Ao combinar seus nomes para formar uma mala, Flesher e Gardebach se tornaram Simogo, e nasceu um estúdio de jogos consistentemente incrível e visionário.
A Simogo Legacy Collection representa os primeiros sete jogos do estúdio independente sueco, lançados nos primeiros cinco anos. Lançado originalmente para iPhone e iPad de 2010 a 2015, os padrões em constante mudança da Apple significavam que Simogo, como todos os desenvolvedores de iOS, precisava atualizar regularmente seus jogos para cumprir as especificações mais recentes ou ver seus jogos se tornarem impossíveis de jogar. A única solução é lançar atualizações frequentes ou encontrar uma maneira de levar a experiência do jogo móvel para outras plataformas.
Graças a Deus Simogo tomou a última decisão. Como todo o trabalho do estúdio, esta coleção de jogos é inteligentemente projetada, com seu conteúdo organizado em uma tela inicial que parece um smartphone – exceto, você sabe, repleta de joguinhos maravilhosos e não repleta de aplicativos de mídia social terríveis. Tomamos cuidado para garantir que você possa jogar independentemente da configuração – na tela com um controlador, em um PC com mouse e teclado, na orientação retrato ou paisagem. (Minha preferência era jogar no Switch removendo os Joy-Cons para replicar a experiência original do celular.)
E ah, esses jogos continuam notáveis mesmo depois de todos esses anos. As coisas começam humildemente com Cosmo Spin – uma pequena diversão de arcade cujo único objetivo é obter uma pontuação alta. Mas as ambições de Simogo começam imediatamente a tomar forma com seu próximo jogo, Bumpy Road, outro jogo estilo arcade sobre um casal de idosos em uma viagem, mas cheio de caprichos e tristezas surpreendentes, uma história de amor minimalista para quem a procura. Depois disso, o estúdio partiu para as corridas, em uma incrível série de jogos que se estende até hoje – a alegria diabólica de Beat Sneak Bandit dando lugar ao folclore sombrio e sinistro de Year Walk e à natureza astuta de Device 6.
Os interesses de Simogo são abrangentes e interdisciplinares. Fleischer e Gardebach têm tradição de escrever sobre as influências que influenciam cada um de seus jogos, detalhando a gênese de cada projeto. no site delesComo resultado, jogar um jogo Simogo é como receber uma carta de alguns de seus amigos mais excêntricos que, depois de pensar muito sobre The Prisoner, de Patrick McGoohan, o trabalho do designer gráfico Sam Suleiman e Virtual Boy da Nintendo, não podem deixar de escrever para você com um quebra-cabeça em prosa sobre todas essas coisas usando o experimento tipográfico de House of Leaves,
Os tempos mudaram e Simogo se expandiu além de Flesher e Gardebach à medida que suas ambições cresceram e os trouxeram de volta ao reino dos jogos de console – como o álbum pop jogável Sayonara Wild Hearts e sua magnum opus de mistério e quebra-cabeças Lorelei e Laser Eyes. Os breves e inebriantes dias de glória da App Store acabaram; O mundo que permitiu ao Simogo florescer está agora extinto. Que sorte que Simogo teve esta oportunidade; Eles ainda estão conosco e conseguiram montar esta pequena coleção inspiradora com a qual podemos brincar para sempre. Esses jogos, em todas as suas diversas lúdicas, estão cheios de saudade: de um amante, de um significado, de uma chance de escrever o próprio final. Jogue-os e sonhe com um mundo onde tudo seja diferente.


















