A Ubisoft cancelou seis videogames – incluindo o tão aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time – como parte de uma “grande reinicialização” de suas operações.

A desenvolvedora e editora francesa, conhecida por jogos populares como Assassin’s Creed, Far Cry e Just Dance, fechou dois estúdios e adiou sete títulos como parte de sua recuperação.

O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que a mudança “criaria as condições para um retorno ao crescimento sustentável”.

As ações da empresa caíram 33% na manhã de quinta-feira após o anúncio.

Os estúdios estão cada vez mais recorrendo a remakes e remasterizações de videogames, com novas versões de Super Mario Galaxy, Oblivion e Metal Gear Solid 3 em 2025.

Portanto, a decisão de descartar um remake de Sands of Time – que vendeu milhões de cópias em 2003 – deixou muitos fãs coçando a cabeça.

A Ubisoft não especificou quais títulos descontinuou além do remake de Prince of Persia.

Mas diz que incluem quatro títulos não anunciados, incluindo três baseados em novas propriedades intelectuais e um jogo para celular.

A Ubisoft fechou seus estúdios em Estocolmo, na Suécia, e Halifax, no Canadá, como parte da mudança, que também incluirá a reestruturação de mais três.

Os desenvolvedores estavam trabalhando em uma nova propriedade intelectual (IP) e um título móvel para Assassin’s Creed, respectivamente.

O fechamento da Ubisoft Halifax foi anunciado anteriormente em janeiro – mesma semana em que o estúdio formou um sindicato.

“Embora estas decisões sejam difíceis, são necessárias para construirmos uma organização mais focada, eficiente e sustentável a longo prazo”, disse Guillemot.

“Tomadas em conjunto, estas medidas marcam um ponto de viragem decisivo para a Ubisoft e reflectem a nossa determinação em enfrentar o desafio de remodelar o grupo a longo prazo”.

O analista da indústria de jogos Piers Harding-Rolls disse à BBC que a medida indicava que a empresa estava tentando reduzir o risco.

“Manter escala investindo em grandes franquias existentes como Assassin’s Creed e Rainbow Six é menos arriscado do que lançar IPs inteiramente novos, e isso se refletiu no cancelamento de vários jogos baseados em novos IPs”, disse ele.

É a segunda reestruturação da Ubisoft em anos, depois de a empresa ter cortado 185 empregos em toda a Europa em 2025.

No Reino Unido, é fechou seu escritório em Leamington e reconstruiu outro em Newcastle-upon-Tyne.

Guillemot disse que a nova mudança se deveu a um mercado competitivo para jogos AAA – títulos de grande sucesso que custam milhões aos grandes estúdios para desenvolver e dominar suas ofertas.

“Por um lado, a indústria AAA tornou-se cada vez mais selectiva e competitiva, com custos de desenvolvimento crescentes e maiores desafios na construção de marcas”, disse ele. Em comunicado na quarta-feira.

Estas grandes ofertas enfrentam atrasos crescentes – com Grand Theft Auto VI foi adiado para novembro de 2026 pela segunda vez.

Mas Guillemot disse que, apesar desses obstáculos, jogos de grande sucesso podem trazer “mais potencial financeiro do que nunca”.

“Neste contexto, anunciamos hoje uma grande redefinição destinada a criar as condições para um regresso ao crescimento sustentável ao longo do tempo”, disse ele.

A Ubisoft agora se concentrará no desenvolvimento de jogos de aventura de mundo aberto – que permitem aos jogadores navegar livremente em grandes ambientes – e jogos de serviço ao vivo que exigem pagamentos regulares dos jogadores.

A empresa afirmou que sua subsidiária, Vantage Studios, foi criada posteriormente Um investimento de 1,25 mil milhões de euros (1,25 mil milhões de dólares; mil milhões de libras) da gigante tecnológica chinesa TencentO objetivo será transformar Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six em “marcas bilionárias anuais”.

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